Ein Spielboard aus der Activity Table Linie
von beleduc: das Spielboard "Mandala-Schnecken" lädt zum meditativen
Nachfahren der Kringel ein. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Das Spielboard wird zwischen zwei Activity Table Spieltische gesteckt.
Größe: 520 x 440 x 105 mm
Ø Aussparung: 20 mm
Material: Pinie, HDPE
Altersempfehlung:
3+
Spielerzahl:
1+
Bildungsbereiche:
Kunst, Somatik, Mathematik
Ein Spielboard aus der Activity Table Linie
von beleduc: das Spielboard "Regenbogen" kann mit bunten Blättern,
Blumen oder Gräsern, Zapfen, Nüssen oder Murmeln bestückt werden. So
ergeben sich immer wieder neue Regenbogen-Bilder aus den Materialien
rund um den Tisch herum. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Das Spielboard wird zwischen zwei Activity Table Spieltische gesteckt.Größe: 520 x 440 x 105 mm
Ø Aussparung: 20 mm
Material: Pinie, HDPE
Altersempfehlung:
3+
Spielerzahl:
1+
Bildungsbereiche:
Kunst, Somatik, Mathematik
Katzen in Kisten!
Katzen
lieben Kartons! Versetze die Spielsteine nacheinander, bis jede Katze
in einem Karton ist. Kannst du ihnen helfen, es sich bequem zu machen?
Ein Logikspiel für Kinder und Erwachsene in handlichem Format.
Alter:
7+
Aufgaben:
60
Inhalt
1 Spielfeld mit Deckel, 5 Katzen, 4 Spielsteine, Aufgabenheft mit 60 Herausforderungen und Lösungen
Laut Experten
Das Spielen von Alles für die Katz! stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
Konzentration, Logisches Denken, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken
Warnhinweis
Kleine Teile
Wer füllt als erster seine Körbe mit knackigen Äpfeln? Helft Oma Emmi genug Äpfel für einen leckeren Apfelkuchen zu sammeln. Doch Vorsicht, manche Äpfel sind wurmig und somit nicht mehr genießbar. Mit der richtigen Taktik und etwas Glück könnt ihr die Körbe füllen und für lecker duftende Apfelkuchen sorgen.
Das Kultspiel in ganz neuer Aufmachung!Nur wenn die Farbe blau oder eine sechs gewürfelt wird, fällt das Stäbchen in die Box. Wer schafft es als erstes alle Stäbchen loszuwerden? Ein spannendes Würfelspiel, das man auch alleine spielen kann.
ACHTUNG: Erstickungsgefahr durch Kleinteile. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Ich lerne Formen und Farben kennen
... Türme nach der Abbildung auf den Aufgabenkarte nachbauen. Dabei das Erkennen verschiedener Formen und Farben, sowie die Umsetzung eines 2D-Bildes in eine 3D-Figur üben. Fördert Auge-Hand-Koordination und Feinmotorik. Inhalt: Kalender mit 12 Seiten, Ständer mit 3 Stäben, 12 Blöcke in 3 Farben, Gebrauchsanweisung.
Material: Sperrholz (FSC), Kunststoff, Karton, Metall
Maße: Ständer: 21,5 x 16 cm
Ab 3 Jahre ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!
Ich lerne, Perlenfiguren zu entwerfen
... Bunte Perlenmuster erstellen: Das Spielbrett auf oder neben die Aufgabenkarte legen und die Perlen auf die entsprechenden Stellen stecken. Fördert Auge-Hand-Koordination, räumliches Vorstellungsvermögen und Kreativität. Inhalt: 1 Board, 3 Aufgabenkarten beidseitig mit 6 Aufgaben, 400 Perlen in 9 Farben, Gebrauchsanweisung.
Material: Sperrholz (FSC), Kunststoff
Maße: Board: 20 x 20 cm, Aufgabenkarte: 19 x 19 cm
Ab 3 JahreACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!
Eine romantische Knobelei!
Dieses
wunderschön gestaltete 3D-Spiel aus Holz regt dazu an, die Bauteile
miteinander zu kombinieren und verschiedene Möglichkeiten
auszuprobieren, um eine Verbindung zwischen Ritter und Prinzessin
herzustellen. Von einfachen Aufgaben für unerfahrene Baumeister bis hin
zu kniffligen Knobeleien für geschickte Architekten findet jeder eine
passende Herausforderung.
CAMELOT JUNIOR schult das logische Denken und das räumliche
Vorstellungsvermögen. Viel Spaß mit diesem märchenhaften Denkvergnügen!
Alter:
4-9
Aufgaben:
48
Inhalt
Holz gametray, 4 Türme, drei Treppen, 1 Brücke, 2 Figuren, Booklet mit Herausforderungen und Lösungen
Dimensions
24 x 6 x 24
Laut Experten
Das Spielen von Camelot Jr. stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
Konzentration, Laterales Denken, Logisches Denken, Planen, Problemlösen
Warnhinweis
Kleine Teile
Unser schneller bunter Spieleklassiker. Wer
schnappt sich den richtigen Bonbon als erstes? Mit bis zu drei
Farbwürfeln wird gewürfelt. Wer den Bonbon mit den passenden Farben als
erstes entdeckt schnappt ihn sich. Hier geht es um schnelle
Auffassungsgabe und Reaktion. Die unterschiedlichen Spielvarianten legen
fest, wer das Spiel gewinnt.Boxgröße: 24 x 24 x 6,5 cmMaterial: Sperr- und Massivholz / BaumwolleNicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Altersempfehlung:
4+
Spielerzahl:
1-8
Anzahl der Teile:
45
Bildungsbereiche:
Kunst, Somatik, Soziales
Auszeichnungen:
spiel gut
Achtung, Platz da! Eine Kugel jagt die nächste! Hier sind Reaktionsvermögen, Schnelligkeit und Geschick gefragt. Die Spieler versuchen mit Hilfe der Rutschen und Metallkugeln die Holzscheibe in das gegenüberliegende Zielfeld zu bewegen. Für jeden Treffer in das Zielfeld erhält der Spieler einen Punkt. Derjenige, der zuerst fünf Treffer erzielen kann, gewinnt.
Wer schafft es zuerst, genug Punkte zu sammeln, um das Rennen der Zahlen zu gewinnen? In diesem Spiel geht es darum als erster die Zielzahl zu sammeln.Hierbei sind Schnelligkeit und eine gute Auffassungsgabe gefragt,doch Vorsicht, lasst euch eure Zahlen nicht von eurem Nachbarn abluchsen!
Jedes Tier auf seine Weidefläche!
Chaos
auf der Koppel! Die Tiere sind ausgebüxt und laufen wild auf der Weide
herum. Hilf dem Bauern, seine Tiere wieder einzufangen. Allerdings hast
du nur drei Zäune, um die große Weide zu teilen. Schaffst du es, die
Pferde, Kühe, Schafe und Schweine in einzeln abgetrennte Weideflächen
unterzubringen? Außerdem möchte jede Tierart gerne einen eigenen
Wassertrog.
Alter:
4+
Aufgaben:
60
Inhalt
Spielbrett mit fester
Umzäunung, 2 Pferde, 2 Kühe, 2 Schweine, 2 Schafe, 3 Wassertröge und
Weidezäune, Aufgabenheft mit 60 Aufgaben und Lösungen.
Dimensions
24x29x6
Laut Experten
Das Spielen von Chaos auf der Koppel stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
Konzentration, Laterales Denken, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken
Warnhinweis
Kleine Teile
Das spannende Geschicklichkeitsspiel. Allein
oder mit Freunden versucht man mit Geschick und Feingefühl die Kugeln
seiner Farbe zur Spitze des Turms zu balancieren. Das Ziel des Spieles
ist es, zuerst alle drei Kugeln mit Hilfe des Kugel-Lifters auf das
obere Plateau zu befördern. Am besten ist es natürlich, wenn keine Kugel
dabei herunterfällt oder durch eines der Labyrinth-Löcher verloren
geht.Produktgröße: 37,5 x 37,5 x 40 cmMaterial: Sperr- / Buchen- / Schimaholz
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Altersempfehlung:
4+
Spielerzahl:
2-6
Anzahl der Teile:
25
Bildungsbereiche:
Kunst, Somatik, Soziales
Ich lerne Bilder zu vervollständigen
... Eine durchsichtige Karte finden, die zu den Abbildungen auf der Aufgabenkarte passt. Dabei beschreiben was darauf zu sehen ist. Erweitert den Wortschatz. Inhalt: 4 Aufgabenkarten, 32 transparente Bildkarten, Gebrauchsanweisung. Material: Sperrholz (FSC), Kunststoff Maße: Auftragskarte: 24 x 12 cm, Bildkarte: 6 x 6 cm
Ab 3 JahreACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!
Spannendes Logik-Puzzle … in 3D!
Die
Herausforderung: bilde einen 3D - Würfel mit den 8 farbigen Elementen
und verbaue dabei ebenso die weißen Gegenstücke! Die Farbanordnung: wird
in der jeweiligen Aufgabe angegeben! Schaffst du es, den Würfel in dem
transparenten Würfel-Halter zusammenzustellen?
Alter:
7+
Aufgaben:
80
Inhalt
Spielbrett mit 8 bunte Puzzleteile und ihre 8 schlichten Gegenstücke. Aufgabenheft mit 80 Herausforderungen und Lösungen
Laut Experten
Das Spielen von Cubiq stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
Konzentration, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken, Visuelle Wahrnehmung
Warnhinweis
Kleine Teile
Es war einmal …
Kannst
du diesen drei cleveren Schweinen helfen, ihre Häuser zu bauen?
Positioniere die Schweinchen so, dass sie draußen gemeinsam spielen
können - hilf ihnen in ihre Häuser, sobald der Wolf gesichtet wird. Das
ideale Denkspiel für Kids ab 3 Jahren! Das Märchenspiel zeichnet sich
durch drei große Puzzleteile aus, unter welche genau die Spielfiguren
passen. Zu dem Spiel gehört ein liebevoll illustriertes Märchenbuch.
Alter:
3-6
Aufgaben:
48
Inhalt
Spielbrett, 3 Puzzleteile
mit Häusern, 3 kleine Schweinchen, 1 Wolf, Aufgabenheft mit 48
Herausforderungen und Lösungen, Bilderbuch
Dimensions
24 x 6,3 x 24
Laut Experten
Das Spielen von Die drei kleinen Schweinchen stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
Konzentration, Logisches Denken, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken
Warnhinweis
Kleine Teile
Helft den Dino-Freunden, als erste ihr Versteck
in der großen Höhle am Vulkan zu erreichen. Denn der rote T-Rex ist
ihnen schon dicht auf den Fersen. Lasst euch bloß nicht von ihm fangen!
Nur gemeinsam könnt ihr es schaffen. Bei diesem kooperativen Spiel
stehen Teamarbeit, strategisches Denken und Kommunikation im
Mittelpunkt. Da alle Spieler mit allen Spielfiguren ziehen, kann das
Spiel nur als Gruppe gewonnen oder verloren werden.
Produktgröße: 410 x 650 x 4 mm
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Material:
Mit Holz aus FSC™-zertifizierten Wäldern sowie anderen kontrollierten Quellen.
Altersempfehlung:
4+
Spielerzahl:
2-8
Anzahl der Teile:
21
Bildungsbereiche:
Kunst, Somatik, Soziales
Geheimnisvolle Inseln
Kreativität
ist gefragt: Bilde die Inselwelten so, dass die Dinos darauf leben
können! Schaffst du es, die Inselteile so anzuordnen, dass die
pflanzenfressenden Dinos vor den fleischfressenden Sauriern geschützt
sind? 80 spannende Herausforderungen warten auf dich…und achte immer
darauf, dass die grünen Dinos nicht auf derselben Insel wie der T-Rex
sind.
Alter:
6+
Aufgaben:
80
Inhalt
Spielbrett, 6 Puzzleteile mit roten und grünen Dinosauriern, Aufgabenheft mit 80 Herausforderungen und Lösungen
Dimensions
24 x 24 x 6
Laut Experten
Das Spielen von Dinosaurier - Geheimnisvolle Inseln stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
Konzentration, Planen, Problemlösen, Räumliches Denken, Visuelle Wahrnehmung
Warnhinweis
Kleine Teile
Meine ersten SpieleFarben und Formen ist eine kunterbunte Spielesammlung, bei der sich alles um Farben und Formen dreht.Im freien Spiel werden die feinmotorischen Fähigkeiten gefördert und die Kinder machen sich mit dem Erkennen und Benennen von Farben und Formen vertraut. Kreise, Dreiecke und Vierecke müssen in die passenden Formen von Blume und Schmetterling gepuzzelt werden. In zwei Würfelspielen werden die Kinder an das Spielen nach ersten Regeln herangeführt und sollen Holzteile nach Farben oder Formen sortiert auf den Spielplänen ablegen. Sobald ein Kind alle Holzteile auf seinem Spielfeld abgelegt hat, endet das Spiel und das Kind gewinnt. Meine ersten Spiele Kleine Kinder sind echte Weltentdecker. Sie schauen und begreifen, spielen und lernen, probieren und experimentieren. Speziell für sie hat HABA zusammen mit Pädagogen und Spieleautoren die Reihe Meine ersten Spiele entwickelt. Im freien Spiel entdecken Kinder das Spielmaterial und machen sich damit vertraut. Weil Kleinkinder noch keine Erfahrung mit Brettspielen haben, bieten die Spiele der Reihe Meine ersten Spiele besonders einfach gehaltene Regeln. Je nach Spiel steigern sich die Spielideen im Schwierigkeitsgrad oder es gibt unterschiedliche Varianten. So bieten Meine ersten Spiele immer wieder neue Anreize, die altersgemäß fordern, die frühkindliche Entwicklung fördern, lange interessant bleiben … und vor allem sehr viel Spaß machen. Inhalt: 15 Holzteile, 1 Farbwürfel, 1 Formenwürfel, 3 Spielpläne, 1 Spielanleitung.
Wo versteckt sich Kater Monty? Ein Spiel für
merkfähige Katerfinder, die immer genau wissen, wo sich der Kater
zuletzt versteckt hat. Beschreibe Montys Versteck oder baue es mit Hilfe
von Kissen, Decke und Bett nach! So wird nicht nur die räumliche
Wahrnehmung, sondern auch die sprachliche Entwicklung gefördert.
Boxgröße: 24 x 24 x 6,5 cm
Material: Sperr- und Massivholz / PolyesterNicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Altersempfehlung:
4+
Spielerzahl:
2-5
Anzahl der Teile:
40
Bildungsbereiche:
Somatik, Soziales, Mathematik
Fang‘ alle Geister!
Das
Geisterschloss ist voll mit spukenden Geistern! Es liegt an dir, sie
alle aufzuspüren! Streng‘ dich an und führe sie mit deiner Taschenlampe
ans Licht!
Die Geister verstecken sich in 60 gruseligen Aufgaben in
unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Das garantiert Spannung für
kleine und große Geisterjäger!
Alter:
6+
Aufgaben:
60
Inhalt
Spielbrett mit Deckel
(kann auch als Aufbewahrungsbox genutzt werden), 6 transparente
Puzzleteile, 30 Karten mit 60 Aufgaben, Buch mit Spielregeln und
Lösungen
Dimensions
24x17x4.5
Laut Experten
Das Spielen von Geisterjäger stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten:
Konzentration, Logisches Denken, Problemlösen, Räumliches Denken, Visuelle Wahrnehmung
Warnhinweis
Kleine Teile
Je nach gewürfelter Farbe bewegen die Spieler ihre Reiter von Haus über die bunten Felder zur Weide. Sie setzen sich auf die Pferde und reiten den Weg entlang zum Goldenen Apfel.Der Erste auf der Spitze des Berges gewinnt den Goldenen Apfel.
Ich lerne, geometrische Figuren zu entwerfen
... Muster mit geometrischen Formen in unterschiedlichen Farben erstellen, indem die Aufgabenkarten nachgelegt werden oder eigene Kreationen entstehen. Fördert Feinmotorik und Auge-Hand-Koordination. Inhalt: 1 Board, 6 Aufgabenkarten beidseitig mit 12 Aufgaben, 1 Hammer, 108 Nägel, 108 Teile in 4 Farben und 9 Formen, Gebrauchsanweisung. Material: Sperrholz (FSC), Kork, Messing
Maße: Board: 24 x 18 cm, Karte: 21 x 15 cm
Ab 3 Jahre ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monate geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!