Doku - Mag Gebrauchsmuster-Nr. DBGM 202007006735.6 Das Magnetspiel Doku-Mag bietet mit 14 verschiedenen, auswechselbaren Vorlagekarten ein großes Spektrum unterschiedlicher Spielinhalte und Herausforderungen. Das geschlossene Spielsystem mit transparenten Deckplatten hält 81 Farbkugeln immer spielbereit. Mit 2 Magnetstiften können je nach Alter und Fähigkeit der Spieler z. B. Figuren, logische Reihen und Sudoku-Rätsel gelegt werden, aber auch «TicTacToe» oder «Mühle» gespielt werden. Zwei Blanko-Vorlagen zum Beschreiben oder als Kopiervorlage erhöhen das Spielangebot zusätzlich. Spielfeld aus stabilen, transparenten Makrolon-Platten im massiven Holzrahmen (42 cm x 33,5 cm), mit 2 integrierten Magnetstiften (lassen sich bei Nichtgebrauch am Holzrahmen andocken). Im geschlossenen System liegen 81 Farbkugeln, zu gleichen Anteilen in 9 unterschiedlichen Farben. 14 Vorlagekarten zum Einsetzen bzw. Auswechseln aus abwaschbarem, bruchfestem Kunststoff-Material sind beidseitig bedruckt: 6 Spielvorlagen «Figur», gelegt nach Farbpunkten 6 Spielvorlagen «Figur», gelegt nach Farb/Zahlencodierung 6 Spielvorlagen «Logik» (logische Farbreihen) 6 Spielvorlagen «Sudoku» 1 Spielvorlage «TicTacToe» 1 Spielvorlage «Mühle» 2 BlankovorlagenInklusive Anleitung, verpackt im stabilen Karton. Für Kinder ab 5 Jahren, Jugendliche, Erwachsene und Senioren.Förderung: Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination, Wahrnehmung, Zuordnung, (detaillierte) Farbenerkennung, Farbenzuordnung, Zusammenhänge und Regelmäßigkeiten erkennen, Kombinationsfähigkeit, mathematische Grundlagen, logisches Denken, Gehirntraining, Konzentration, Lern- und Merkfähigkeit, Geduld, Flexibilität, FeindifferenzierungBereich: Spiel und Didaktik/Edukation, Vorschule, Schule, Ganztagsschule, Therapie, Rehabilitation, Warteraum, Seniorenarbeit
Jetzt sind ihre magnetischen Konstruktionen in Bewegung! Dank des
Radsatzes eröffnen sich zahlreiche neue und vielfältige Möglichkeiten
für die Gestaltung von Fahrzeugen und mobilen Aufbauten. Die Räder
können an einer der Grundplatten angebracht werden, auf denen
Geosmart-Steine verwendet werden können. Durch Gelenke ist sogar die
Verbindung von zwei Fahrzeugen möglich. Dadurch entstehen Züge, Anhänger
und vieles mehr.
Das perfekte Lernset für den Einstieg in die faszinierende Welt der
magnetischen Geometrie. Unzählige Konstruktionsmöglichkeiten warten auf
dich: Gebäude, Tiere, Fahrzeuge - deiner Fantasie sind keine Grenzen
gesetzt! Mit sechs verschiedenen geometrischen Formen und zwei
Drehelementen für noch mehr Spielmöglichkeiten!
Das perfekte Lernset für den Einstieg in die faszinierende Welt der
magnetischen Geometrie. Unzählige Konstruktionsmöglichkeiten warten auf
dich: Gebäude, Tiere, Fahrzeuge - deiner Fantasie sind keine Grenzen
gesetzt! Mit sechs verschiedenen geometrischen Formen und zwei
Drehelementen für noch mehr Spielmöglichkeiten!
Logisches Kombinieren bedeutet Antworten auf die verschiedenen Aufgaben zu finden. Durch die Erklärung der Aufgabe auf jeder Karte wird schnell klar,wie die Aktivität gelöst wird und welche Kugeln ausgewählt werden müssen. Nachdem eine Aufgabenkarte gelöst wurde, wird die Karte umgedrehtund das Kind kann seine Antworten selbst überprüfen.
Mag Board
Magnetspiel für visuelle Wahrnehmung sehr interessantes Produkt,zeichen und malen mit Magneten, der Stift läßt mühelos die magnetischen Kugeln hochholen und setzten auch wenn es mal schneller gehen soll, Hand Auge Koordination, Zeichen, Handbewegung, Schreibübungen und vieles mehr wird hier gefördert: MagBoard ist ein spannendes Magnetspiel für Jung und Alt. In
dem schwarzen Board befinden sich 714 kleine Eisenkugeln, die wie durch
Zauberhand an der Oberfläche erscheinen, wenn der Stift mit
Magnetspitze dafür über das Board geführt wird. Zwölf Vorlagen ermöglichen das einfache Legen von figürlichen Bildern. Alternativ ist das freie Legen von Mustern und Bildern möglich, so dass neben der visuellen Wahrnehmung auch die Kreativität gefördert wird. Ein weiterer Aspekt ist die Verbesserung der Feinmotorik auf spielerisch, unbewusste Art und Weise. Kinder mit Schwierigkeiten in der Grafomotorik lehnen Malen und Schreiben häufig ab. MagPad hat einen sehr hohen Aufforderungscharakter, so dass meist unbemerkt bleibt, dass der griffige Magnetstift wie ein „normaler“ Stift gehalten werden muss. Durch die neutrale Farbgebung, ist das MagPad auch optimal für die therapeutische Arbeit mit Senioren geeignet.
Magnetspiel Kids. Mit Hilfe des Magnetstiftes lassen sich die kleinen Knöpfchen unter der Plexiglasscheibe immer wieder neu anordnen. So könnt ihr Bilder, Muster und vieles mehr entstehen lassen. 20 Vorlagekarten helfen euch dabei Bilder zu legen. Ihr könnt aber auch selbst kreativ werden und immer wieder neue Bilder erfinden. Ideales Spiel für unterwegs und auf Reisen, da nichts verloren gehen kann. Fördert: Auge-Hand-Koordination, Kreativität, Fantasie, Problemlösen; Inhalt: 1 Spielbrett mit 130 magnetischen Knöpfchen, 20 Vorlagekarten; Material: Kunststoff, Magnet, Pappe; Größe: L 31 x B 31 x H 2,3 cm;Packungsinhalt: Magnettafel mit magnetischen StiftMaße: ca. 31 x 25,5 x 1,2 cmAchtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Lernen der Stift haltung auf innovativste Weise! Metallkugeln lassen sich mithilfe des magnetischen Stiftes zu tollen Bildern formen, die auch ganz schnell wieder weggewischt werden können. Vorlagekarten zum Herunterladen unter www.beleduc.de
Magnet Rallye Maße: 40 x 34 cmAlter: 5+Teile: Spielbrett (Birke) mit Plexiglasabdeckung, 14 Magnetkugeln, 2 Magnetstifte 1 StückDie
Magnetkugeln werden mit den Stiften von den Basisstationen an jeder
Seite über die kurvenreichen, verschlungenen Wege in das Ziel, das
Zentrum in der Spielfeldmitte, geführt. Für zwei Spieler wird daraus
eine Rallye mit einem schnelleren Sieger. Ziel- und Startpunkte können
verändert werden, eine leichte Schrägstellung des Spielfeldes erschwert
den Spielverlauf.
Buchstaben schreiben Lernen ohne Stift und Papier! Metallkugeln lassen sich mithilfe des magnetischen Stift s zu allen Großbuchstaben des Alphabets formen und zeigen Schreibanfängern so, auf welche Weise Buchstaben geschrieben werden. Die Kugeln können danach einfach wieder ins Board gedrückt werden und die Buchstaben können erneut geübt werden.
magnetisches Konstruktionsmaterial, mit Magnetischen Metallkugeln, die sehr leicht sind, und massiv verschraubten magnetischen Stäben mit N und S Polungzum bauen konstruieren, planen und umsetzen...
Tetrolino ist ein spannendes Magnetspiel für jung und alt. Ähnlich wie bei dem bekannten Computerspiel müssen die geometrischen Teile «ohne Lücke» in ein festgelegtes Spielfeld gebracht werden. Dabei helfen die Magnetstifte und zusätzlich Zuordnungsfähigkeiten, Feingefühl und taktisches Geschick. Das geschlossene Spielsystem bringt viele Vorteile - nichts geht verloren, alles ist aufgeräumt und immer zur Hand! Ideal für den Bereich Spiel, Didaktik, Schule, Therapie, Seniorenarbeit, Warteraum. Stabile, buchenfurnierte Platte mit einer Abdeckung aus Plexiglas und 12 mm starkem Rahmen aus beschichtetem MDF-Holz. 44,5 x 34 cm. Zwei starke Magnetstifte und 18 geometrische Formen in 6 Größen und 6 entsprechenden Farben. Für 1 bis 2 Kinder ab 4 Jahren.
Magnetfußball für 2 - 6 Spieler, helle Holzausführung; Spielfläche ca. 52 x 88 cm, inkl. Grundausstattung: 6 Fußballspieler mit Führungsmagneten, je 3 blau und rot, 2 Bälle Ab 3 Jahren.
Magnetfußball für 2 - 4 Spieler, helle Holzausführung; Spielfläche ca. 46 x 71 cm, inkl. Grundausstattung:
4 Fußballspieler mit Führungsmagneten, je 2 blau und rot, 2 Bälle Ab 3 Jahren.